Suomeksi / Finnish Jos näette tämän viestin, niin Teillä on todennäköisesti myös ongelmia tämän sivun ulkoasun kanssa (CSS-tyylitiedosto). Ongelman voi korjata tyhjentämällä/poistamalla väliaikaiset internet-tiedostot ja evästeet internet-selaimestanne. Pahoittelemme häiriötä.

English If you can see this message, you probably have problems with the appearance of this internet-page (CSS-problems). For correction, please clean/delete your temporary internet-files and cookies from the browsers memory. Thank You.

               Ei vielä käyttäjätunnusta?
Verkkokaupan perustaminen on helppoa - Itella
Johdatus osallistumistalouteen - internetin uusia taloudellisia toimintaympäristöjä PDF Tulosta Sähköposti
 

TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus julkaisi ensimmäisen suomenkielisen yleisesityksen osallistumistalous-ilmiöstä. Opas kuvaa internetissä ripeästi kehittyviä, uudentyypppisiä talouden muotoja. Johdatus osallistumistalouteen - internetin uusia taloudellisia toimintaympäristöjä käsittää kolme osa-aluetta: joukkotuotanto ja -jakelu, crowdsourcing sekä synteettiset hyödykkeet ja ammatit. Internetin käyttäjäkeskeinen sisältö on rajattu oppaasta, koska sitä esiteltiin edellisessä oppaassa (Web 2.0 – johdatus internetin uusiin liiketoimintamahdollisuuksiin).

Joukkotuotannossa jokainen osallistuja tuottaa lopputuloksesta pienen osan, kuten avoin tietosanakirja Wikipedia ja avoin lähdekoodi (open source). IBM säästää nykyään vuosittain lähes miljardi dollaria osallistumalla OS-hankkeisiin oman ohjelmistokehityksen sijaan.

Kollektiivisesti tuotettu Star Wreck on yksi eniten levitettyjä suomalaiselokuvia internetin myötä. Elokuvan saa maksutta vertaisverkoista ja sen DVD-versio sekä oheistuotteet myyvät hyvin.

Crowdsourcingilla ei tätä kirjoitettaessa ole vielä vakiintunutta suomenkielistä ilmaisua. On ehdotettu muun muassa joukouttamista ja talkoistamista. Ideana on ulkoistaa toimintoja avoimesti internetiin, periaatteessa kenen tahansa hoidettavaksi.

Crowdsourcingin menestystarinoita ovat esimerkiksi Procter & Gamblen käyttämä ongelmanratkaisumarkkina InnoCentive ja harrastelijakuvapankki iStockphoto. Lisäksi internetissä voi osallistua kollektiivisesti esimerkiksi jalkapalloliigan tai rock-yhtyeen ostamiseen pienellä panoksella.

Synteettisten hyödykkeiden ja palveluiden markkinat ovat keskittyneet internetin verkkoroolipelien ympärille sekä Second Life -maailmaan. Kaupankäynnin arvioidaan olevan jo 3 - 28 miljardia dollaria. Tutkija Edward Castronovan mukaan maailman useimpien maiden kansalaisten olisikin kannattavampaa pelata ja myydä hyödykkeitä kuin tehdä perinteistä palkkatyötä.

- TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry:n yhtenä tavoitteena on toimia tietoyhteiskunnan kehityksen kiihdyttäjänä. Myös osallistumistalous perustuu monipuoliseen verkostoitumiseen ja avoimiin toimintamalleihin TIEKEn tapaan, toteaa TIEKEn toiminnanjohtaja Eppie Eloranta. - Toivomme oppaan opastavan jäsenistöämme ja muitakin internetin uusimpiin mahdollisuuksiin.

Oppaan tekijä on verkkotutkija Kari A. Hintikka. Hän on kirjoittanut lukuisia tietokirjoja ja oppaita internetin ilmiöistä, kuten viime vuonna TIEKEn julkaiseman oppaan Web 2.0-ilmiöstä.

Siirry julkaisuun

Lisätietoja:

Toiminnanjohtaja Eppie Eloranta, TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry

Verkkotutkija Kari A. Hintikka, Jyväskylän yliopisto (kari.hintikka(at)gmail.com, 0400 912979)


14-03-2008 11:03 TIEKE ry
Viesti on lähetetty 14-03-2008 11:03. Voit seurata kaikkia vastauksia tähän viestiin RSS 2.0 syötteestä. Artikkelia on suosittu 82 kertaa. Voit jättää kommentin. Viimeksi päivitetty 14-03-2008 11:03
Osumia: 761
Käyttäjien kommentit (0)RSS-syöte kommentti
Käyttäjien arvostelu keskiarvo
   (0 ääni)
Vain rekisteröityneet käyttäjät voivat kommentoida artikkeliin. Kirjaudu tai rekisteröidy.

Kommentteja ei ole lähetetty



mXcomment 1.0.6 © 2007-2008 - visualclinic.fr
License Creative Commons - Some rights reserved
Ei keskusteluja.

Keskustele tästä aiheesta keskustelufoorumissa. (0 kpl)

Verkkokaupan perustaminen on helppoa - Itella

Esittelyssä jäsen

Savonia Ammattikorkeakoulu


Haluaisitteko logonne tähän?

Kiitämme yhteistyöstä ja avusta

Electronic Commerce Association of Finland

top top

This New service is still in the Beta testing stage, so we are sorry for any possible errors and problems.

This service is produced with the cooperation and support of Electronic Commerce Association of Finland.

Any reference to Third-Parties does not constitute or imply its endorsement or recommendation by Us or Our partners.

We provide information and links from or to other sites solely for the convenience of the users, and we are not responsible for the content of those sources or sites.

Service © 2000 - 2008 E-FINLAND.org. All rights reserved. | Production © by E-Finland Network Ltd | Hosting by Kotisivut.com

Creative Commons License
If no other mention, this work is licensed under a Creative Commons Attribution - Noncommercial - No Derivative Works 1.0 License, but
the copyright of information to which this service links or directly refer remain allways with the original owners.

RSS 2.0 Our site is valid CSS Our site is valid XHTML 1.0 Transitional

Generated in 1.23197 Seconds