| Johdatus osallistumistalouteen - internetin uusia taloudellisia toimintaympäristöjä |
|
|
|
TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus julkaisi ensimmäisen suomenkielisen yleisesityksen osallistumistalous-ilmiöstä. Opas kuvaa internetissä ripeästi kehittyviä, uudentyypppisiä talouden muotoja. Johdatus osallistumistalouteen - internetin uusia taloudellisia toimintaympäristöjä käsittää kolme osa-aluetta: joukkotuotanto ja -jakelu, crowdsourcing sekä synteettiset hyödykkeet ja ammatit. Internetin käyttäjäkeskeinen sisältö on rajattu oppaasta, koska sitä esiteltiin edellisessä oppaassa (Web 2.0 – johdatus internetin uusiin liiketoimintamahdollisuuksiin).
Joukkotuotannossa jokainen osallistuja tuottaa lopputuloksesta pienen osan, kuten avoin tietosanakirja Wikipedia ja avoin lähdekoodi (open source). IBM säästää nykyään vuosittain lähes miljardi dollaria osallistumalla OS-hankkeisiin oman ohjelmistokehityksen sijaan.
Kollektiivisesti tuotettu Star Wreck on yksi eniten levitettyjä suomalaiselokuvia internetin myötä. Elokuvan saa maksutta vertaisverkoista ja sen DVD-versio sekä oheistuotteet myyvät hyvin.
Crowdsourcingilla ei tätä kirjoitettaessa ole vielä vakiintunutta suomenkielistä ilmaisua. On ehdotettu muun muassa joukouttamista ja talkoistamista. Ideana on ulkoistaa toimintoja avoimesti internetiin, periaatteessa kenen tahansa hoidettavaksi.
Crowdsourcingin menestystarinoita ovat esimerkiksi Procter & Gamblen käyttämä ongelmanratkaisumarkkina InnoCentive ja harrastelijakuvapankki iStockphoto. Lisäksi internetissä voi osallistua kollektiivisesti esimerkiksi jalkapalloliigan tai rock-yhtyeen ostamiseen pienellä panoksella.
Synteettisten hyödykkeiden ja palveluiden markkinat ovat keskittyneet internetin verkkoroolipelien ympärille sekä Second Life -maailmaan. Kaupankäynnin arvioidaan olevan jo 3 - 28 miljardia dollaria. Tutkija Edward Castronovan mukaan maailman useimpien maiden kansalaisten olisikin kannattavampaa pelata ja myydä hyödykkeitä kuin tehdä perinteistä palkkatyötä.
- TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry:n yhtenä tavoitteena on toimia tietoyhteiskunnan kehityksen kiihdyttäjänä. Myös osallistumistalous perustuu monipuoliseen verkostoitumiseen ja avoimiin toimintamalleihin TIEKEn tapaan, toteaa TIEKEn toiminnanjohtaja Eppie Eloranta. - Toivomme oppaan opastavan jäsenistöämme ja muitakin internetin uusimpiin mahdollisuuksiin.
Oppaan tekijä on verkkotutkija Kari A. Hintikka. Hän on kirjoittanut lukuisia tietokirjoja ja oppaita internetin ilmiöistä, kuten viime vuonna TIEKEn julkaiseman oppaan Web 2.0-ilmiöstä.
Lisätietoja:
Toiminnanjohtaja Eppie Eloranta, TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry
Verkkotutkija Kari A. Hintikka, Jyväskylän yliopisto (kari.hintikka(at)gmail.com, 0400 912979)
Käyttäjien kommentit (0) |
|
| Vain rekisteröityneet käyttäjät voivat kommentoida artikkeliin. Kirjaudu tai rekisteröidy. |
Kommentteja ei ole lähetetty
mXcomment 1.0.6 © 2007-2008 - visualclinic.fr
License Creative Commons - Some rights reserved
Keskustele tästä aiheesta keskustelufoorumissa. (0 kpl)
Jos näette tämän viestin, niin Teillä on todennäköisesti myös ongelmia tämän sivun ulkoasun kanssa (CSS-tyylitiedosto). Ongelman voi korjata tyhjentämällä/poistamalla väliaikaiset internet-tiedostot ja evästeet internet-selaimestanne. Pahoittelemme häiriötä.
If you can see this message, you probably have problems with the appearance of this internet-page (CSS-problems). For correction, please clean/delete your temporary internet-files and cookies from the browsers memory. Thank You.


























(0 ääni)








Osumia: 761